Ad Astra Per Aspera

Diseño, Marketing, UX, CX & Temas Flash

  • Charles Bukowski – So you want to be a writer?

    if it doesn’t come bursting out of youin spite of everything,don’t do it. unless it comes unasked out of yourheart and your mind and your mouthand your gut,don’t do it. if you have to sit for hoursstaring at your computer screenor hunched over your typewritersearching for words,don’t do it. if you’re doing itfor money or…

  • 8 EFECTOS DEL MOVIMIENTO EN TU CEREBRO

    ¿Sabías que el moverse tiene múltiples efectos positivos en el cerebro?. Estos efectos están ligados a la «neuroplasticidad» (capacidad del sistema nervioso para responder a información nueva, sensorial, motora o cognitiva). El movimiento, es propio de nuestra biología. Somos seres bípedos que se han construido a punta de pisadas, a veces carreras y otras con…

  • 15 PARÁMETROS DE RENDIMIENTO DE MARCA

    Hoy les traigo los «15 PARÁMETROS DE RENDIMIENTO DE MARCA», del diseñador y profesor Raúl Belluccia. Se trata de quince características que pueden estar, o no, en una marca gráfica. Esta herramienta permite que al evaluar una marca bajo este prisma, objetivizar su rendimiento y con ello establecer con mayor certeza si su desempeño visual…

  • LA FOGATA ESTÁ ENCENDIDA

    Anoche con mis hijos vimos Guardianes de la Galaxia 3, la última peli dirigida por James Gunn. Fue una noche de inflexión. Con el de 17 y el 10, hemos visto cada estreno de MARVEL. Primero Iron Man, con el mayor en 2008; él tenía 3 años. Recuerdo que con mucho entusiasmo, para cerrar la…

  • 3 Pautas para escribir en la web

    – Citas de»Be Succinct! (Writing for the Web)» de Jakob Nielsen – Jakob Nielsen (n. 1957, Copenhague – Dinamarca -) escribió en 1997 un artículo fundamental  para quienes desarrollan textos para la web, titulado «Be Succinct! (Writing for the Web)». Hace 26 años, este ingeniero de interfaces y Dr. en Diseño de Interfaces de Usuario…

  • Roles & Tareas UX

    Los roles y tareas del Diseño UX son diversos y específicas. El secreto está en contar con un equipo que comprenda el objetivo global del proyecto y que cada uno – desde su área – lo aborde consistentemente. Les dejo una explicación clara en qué consisten estos roles y tareas, en un video que forma…

  • Qué es buen diseño?

    Acá les dejo breves reflexiones de diseñadores UX sobre esta cuestión, desde la Design.google/ Sírvanse nomás!

  • Siempre piensa en el usuario

    «10 Heurísticas de Usabilidad para el Diseño de Interfaces de Usuario» Diseñar interfaces, es un camino más luminoso si piensas realmente en el «usuario». Jakob Nielsen – a quien mencioné en un posteo anterior – desarrolló en 1994 «10 Heurísticas de Usabilidad para el Diseño de Interfaces de Usuario». En este documento pone en el…

  • Pareidolia…, o «tu auto tiene rostro «

    Es muy probable que hayas visto un rostro que te observa desde la ropa arrumada en la silla de tu habitación. Tranquila, solo es el efecto de la «pareidolia». La «pareidolia», es un fenómeno donde un estímulo vago y aleatorio se percibe como una forma reconocible, debido a un sesgo perceptivo. Ello sería una suerte subproducto…

  • Augurio

    augurium. 1. m. Presagio, anuncio, indicio de algo futuro. https://dle.rae.es/augurio

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